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Artikel News

 Eidos @ GC 2003
26. August 2003 | 18:43 | Report
Die Games Convention in Leipzig ist am 24. August zu Ende gegangen. Wir haben jede Menge Infos von Eidos Interactive bekommen und zeigen Euch mal, was die Herren für die kommenden Monate so alles in der Pipeline haben. Wenn sich die Hamburger schon auf einem 500 Quadratmeter großen Stand präsentieren, muß schon ordentlich was dahinter stecken – finden wir.

Commandos 3 – Destination Berlin

 Hilfe, die rote Armee!   Hilfe, die rote Armee!

Der neueste Teil der beliebten Taktikreihe soll im Herbst die PC – Bildschirme gewiefter Strategen unsicher machen. Anfänger sollen jetzt dank eines ausführlichen Tutorials einfacher in die knallharte Commandos – Welt einsteigen können als je zuvor, spielerische Neuerungen wie Angriffe aus dem Hinterhalt, Anschläge auf eigene Truppen und mächtige Endgegner am Ende jeder Mission sollen den Spielspaß am Köcheln halten. Multiplayer – Fans freuen sich auf einen neuen Deathmatch – Modus, in dem bis zu acht Kontrahenten Aufträge entgegennehmen und Befehle erteilen können.
Das Szenario ist ganz im zweiten Weltkrieg angesiedelt. Drei Kampagnen führen Euch nach Stalingrad, Zentraleuropa und in die Normandie (rechtzeitig zur Landung der Alliierten). Selbstverständlich werden weitreichende grafische Verbesserungen versprochen. Ob und wie Commandos 3 die hochgesteckten Erwartungen knobelfreudiger Taktikfans erwarten kann, wird sich in Kürze zeigen.

Legacy Of Kain – Defiance

 Würden Sie diesem Herrn einen Gebrauchtwagen abkaufen?   Würden Sie diesem Herrn einen Gebrauchtwagen abkaufen?

Defiance ist im Prinzip die Fortsetzung des vor allem auf der PS2 sehr erfolgreichen Action-Adventures Soul Reaver 2. Die bisherigen Erzrivalen der Reihe, Raziel und Kain, lassen alle alten Geschichten mal beiseite und ziehen gemeinsam in den Kampf. Dabei werden sie vom Spieler im Wechsel gesteuert. Entwickler Crystal Dynamics verspricht spektakuläre Combos und Finishing Moves dank neuem Kampfsystem und eine ausgeklügelte Story. Erscheinen soll die fröhliche Vampirhatz im 4. Quartal 2003 auch für den PC. Es bleibt abzuwarten, ob sich mit diesem Spiel das Genre der Tomb Raider – Zocks weiter durchsetzen kann.

Republic – The Revolution

 Neulich beim Derby Schalke gegen Dortmund...   Neulich beim Derby Schalke gegen Dortmund...

Kennt Ihr Demis Hassabis? Der 24jährige war Senior Programmer bei Molyneux’ Black & White. Mittlerweile hat der Knabe seine eigene Softwareschmiede gegründet und bastelt seit 1998 an der Politsimulation Republic.
Hinter dem Game steckt ein spezielles historisches Szenario. Nach dem Zerbröseln der Sowjetunion entstand eine Vielzahl autonomer Kleinstaaten, unter anderem auch ein Land namens Novistrana. Allerdings blühten dort neben den Blümchen auch Kriminalität und Korruption, und zu allem Übel wurde die Bevölkerung auch noch von einem Diktator aufs Ärgste unterdrückt. Nun ist es an Euch, den Despoten zu stürzen und Novistrana zu befreien!
Wobei Ihr anfangs kleine Brötchen backt. Nur ein einziger loyaler Genosse steht Euch zur Seite, und doch habt Ihr das ehrgeizige Ziel, den Tyrannen vom Thron zu stoßen. Dabei stehen Euch alle Mittel zur Verfügung: Stadträte, Promis, Polizei, Priester; oder organisiert Aufstände, Demos und so fort.
Wie Ihr Euer Ziel erreicht bleibt Euch überlassen. Angetrieben wird das Spiel grafisch von der sogenannten Totality-Engine, die ein stufenloses Zoomen bis in die Straßen einer Stadt ermöglicht. Erscheinen soll das Strategie-Epos am 5.9.2003, ein Datum, das sich alle Aufbaustrategen schon mal merken sollten.

Deus Ex: Invisible War

 In Invisible War wirkt alles recht blau.   In Invisible War wirkt alles recht blau.

Warren Spectors Geniestreich ist wieder da! 20 Jahre nach den Ereignissen in Deus Ex ist die Welt etwas durcheinander. Gebeutelt von Wirtschaftskrisen und Kriegen sortieren sich die Staaten nur langsam. In den USA und anderen großen Nationen tauchen auf einmal religiös motivierte Gruppen auf, die mit Hilfe großer Spitzenpolitiker einen Geheimbund aufbauen, der ohne weiteres die gesamte Welt unterjochen könnte. Alex Denton, ein nanotechnologisch veränderter Klon von JC Denton, soll alle vor dem Übel bewahren.
Invisible War soll im Vergleich zum Vorgänger erheblich aufgebohrte Grafik, stärkere KI und viel flexiblere Spielwelten bieten. Geprägt werden soll das Gameplay vor allem durch eine große Non-Linearität, also zu deutsch umfangreiche Handlungsfreiheit. Auch die Gegner sollen zugelegt haben und beispielsweise auf Licht- und Geräuscheinflüsse reagieren. Ein Releasedatum ist aber leider noch nicht bekannt.

Thief

 Mami, hast du gerufen?   Mami, hast du gerufen?

Dark Project ist zurück! Der lautlose Meisterdieb versucht sich im neuesten Streich wieder daran, möglichst unbemerkt Wertgegenstände aus den Klauen ihrer Besitzer zu entreißen. Der Robin Hood – Charme des Reiche bestehlenden Verarmten schwingt dabei immer mit.
Ion Storm hat sich nicht lumpen lassen und für Thief eine Reihe von Neuerungen implementiert. Licht und Schatten sollen in Echtzeit manipulierbar sein, was somit völlig neue Vorgehensweisen eröffnet. Ähnlich wie bei Deus Ex Invisible War soll der Spieler eine sehr große Handlungsfreiheit besitzen. Die Komplexität des Games soll durch einen leichten Einstieg kompensiert werden.
Freunde des Schleich-Genres müssen sich aber noch etwas gedulden, denn genau wie beim neuen Deus Ex ist auch bei Thief noch kein Releasedatum bekanntgegeben.

Christian Gehlen
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