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| 20. September 2004 | 16:45 | Allgemeines |
Nachdem Bioware schon letzte Woche bekannt gegeben hat, dass sie an einem Spiel auf Basis der Unreal Engine 3 arbeiten, wurden jetzt in einem Interview mit Ray Muzyka und Greg Zeschuk weiter Kleinigkeiten bekannt. Das Spiel soll ein RPG der nächsten Generation werden und natürlich Bioware typische Qualitäten bieten - und natürlich keinen einzigen Fan enttäuschen.
Bioware verzichtete bei diesem Spiel darauf wie gewohnt eine hauseigene Engine zu verwenden, da die laut Ray Muzyka sehr beeindruckend und für diesen einen speziellen Titel wie geschaffen sei. Außerdem könne sich das Entwicklungsteam dadurch auf das eigentliche Spiel konzentrieren und es so ein relativ kurzer Zeit fertigstellen.
Bioware arbeitet natürlich auch weiterhin an den selbstgeschriebenen Aurora und Odyssey Engines.
Zusätzlich gibt Ray Muzyka noch einen Statusbericht zu den beiden bekannten Titeln ab, wobei über das Action-RPG Jade Empire bekannt wird, dass es im 1. Quartal 2005 zuerst für X-Box herauskommen werde. Ein möglicher PC Release ist also nicht auszuschließen.
Über den "geistigen" (Ray Muzyka) Nachfolger zu Baldur's Gate und Neverwinter Nights verrät er nichts wirklich Neues.
Übrigens: Ray Muzyka erwähnt auch ein Projekt, dass in näherer Zukunft enthüllt werden soll. Wir sind gespannt!
Das gesamte Interview findet ihr unter dem untenstehenden Link. |
Daniel Nemmert Quelle: HomeLAN Fed :: News |
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